ทบทวนเพิ่มเติมของโชคชะตา

โชคชะตาเป็นพิเศษซึ่งเป็นชนิดใหม่ล่าสุดของเกม RPG ดวงจันทร์ที่ล้อมรอบด้วยความลึกลับของญี่ปุ่นอะนิเมะแฟนตาซี เช่นเดียวกับโปรแกรมตัวเองตัวละครของเกมที่หลากหลายมากแบ่งเป็นเอลฟ์สูงและแร่มืดพ่อมดเป็นตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในโปรแกรมตอนนี้มันไม่ได้ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ ประเภทมูนได้รับการปล่อยตัวเกม RPG ตั้งแต่ 1998 ปีประเภทมูนได้เปิดตัวเกมริวสก็อตตั้งแต่ 2002 ปี อย่างไรก็ตามในช่วงสองปีที่ผ่านมาเกมริวสก็อตเป็นเพียงประสบการณ์ที่ดีสำหรับฉันเพราะฉันไม่ได้โชคดีพอที่จะได้รับชนิดของดวงจันทร์แชมป์ ตอนนี้ริวสก็อตจะเปิดตัวรุ่นทั่วไปของเกมและการรวมกลุ่มผมเคยเป็นสมาชิกของเอลฟ์มืด ฉันได้ยินข่าวดีมากมายเกี่ยวกับเกมของพวกเขาดังนั้นฉันคิดว่ามันคุ้มค่า

เกม
ริวสก็อตเป็นกราฟิกที่มืดมากรายละเอียดมากมีหลายรูปแบบตัวละครรูปแบบมนุษย์ในความเห็นของฉันน้อยเกินไปและตัวละครภาพเคลื่อนไหวที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่น่าเสียดายที่วิสัยทัศน์ที่ใช้ในเกมที่ล้าสมัยมากและพวกเขาไม่ได้เป็นสิ่งที่ผมเรียกว่าน่ากลัวเหมือนเกมที่แข่งขันกันมาก อย่างไรก็ตามรูปแบบศิลปะของเกมดีมากอย่างน้อยก็ทำให้ฉันนึกถึงหลายบิต ฉันเป็นแฟนของ RPG ในญี่ปุ่นดังนั้นมันจึงได้คะแนนสำหรับพวกเขา เกมจริงที่น่าสนใจมากและนวัตกรรมในความเห็นของผมมันเป็นเกม RPG ที่ดีกว่า อย่างไรก็ตามคุณสามารถอัพเกรดเป็น RPG แม้ว่ามันจะกลับไปยุคของนักล่าและต้นแบบเครื่องมือ คุณจะพบว่าทักษะแบบดั้งเดิมเช่นการรักษาการจัดการสินค้าหรือแม้แต่บทบาทของรัฐเพิ่มความลึกของเกม

ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะใช้วิธีการเก่าของการล่ามอนสเตอร์หรือเปลี่ยนมอนสเตอร์เป็นมนุษย์เป็นเจ้านายของโลกการควบคุมวัตถุและต่อสู้กับมันแต่น่าเสียดายที่เกมที่แท้จริงไม่ใช่สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉัน ฉันสามารถพูดได้ว่าการต่อสู้ที่แท้จริงค่อนข้างน่าเบื่อ คุณจะได้รับทีมที่ประกอบด้วยสามสมาชิกแต่ละคนมีทักษะของตัวเองเพื่อเลือกและทักษะดั้งเดิมของทีมรวมการโจมตีพลังงานและความฉลาดมักจะสิ้นสุดแฟนตาซีค่าใช้จ่าย การต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริงเป็นเรื่องง่ายเพราะเห็นได้ชัดว่าคุณมีทีมที่จะสำรวจดันเจี้ยนกับคุณต่อสู้กับมอนสเตอร์และเสร็จสิ้นภารกิจ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของการต่อสู้คือการที่คุณจะได้รับแถบประสบการณ์ที่จะเติมได้ง่ายเมื่อคุณกรอกข้อมูลลงในแถบประสบการณ์คุณจะได้รับระดับที่สูงขึ้นและมักจะฉันเพียงต้องการที่จะอยู่รอดในบางสุ่มพบไม่มีความหวังของการกู้คืน

ไม่มีจุดพักผ่อนที่นี่ดังนั้นฉันต้องต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อพักผ่อนและฟื้นฟูหลังจากการต่อสู้มันเป็นเรื่องยากมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งการต่อสู้ที่จะได้รับจริงๆในระดับถัดไปมันมักจะต้องมีทั้งสองฝ่ายข้ามในช่วงเวลาที่สำคั แล้วมันเป็นขั้นตอนที่ยากที่จะลงทุนเงินในเกมเพื่อให้คุณสามารถปรับปรุงโดยรวมแล้วมันเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจแม้ว่ามันอาจจะรุนแรงเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน แน่นอนจริง RPG จำลองเป็นตลาดและหวังว่าหนึ่งในเกมเหล่านี้จะลดความตึงเครียดระหว่างภารกิจและการต่อสู้เป็นประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับผู้เล่น